“也就是前索求更强性每月50美元的订阅制,我不认为开发者在渴求这样的尼高硬件升级。但受硬件成本上涨影响,管建
当前的议延性能表现完全够用。这意味着索尼和任天堂的不渴本世代主机,所以我觉得
,前索求更强性因为玩家对PS5和Switch 2的尼高使用体验都很满意
。追逐PS5 Pro性能提升的管建想法 ,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久
,议延前PlayStation高管吉田修平认为 ,不渴即便是前索求更强性性能不算顶尖的硬件,Switch 2或是尼高配置够用的PC的玩家,也能诞生出极为出色的管建
游戏 。玩家完全没有这种迫切的议延换机需求,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的不渴发布。索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。他给索尼的建议是
:尽可能延长PS5主机世代的生命周期。其专属硬件零部件的价格涨幅
,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,如果真到了那个地步 ,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,很多玩家大概率都持类似看法
。开发者也是如此 ,吉田修平表示,任何新硬件能否成功,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。初代Switch已经证明
,我完全没有升级换机、我们要更强的性能”。老款PS4的噪音已经大得像通风管道。拥有PS5、都远超其他所有娱乐品类。尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下 。不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,大概率会满足于在现有设备上游玩,如今不管是PC还是主机 ,除了最死忠的硬核玩家 ,
“如果硬件售价超过1000美元,”
他接着说道:
玩家的预算是有限的。而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。
当年用PS2的玩家,
PS5发售即将满六年,
很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。或许可以每年收300到400美元 ,同时绑定相关服务 ,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现
。”他说
,但到了PS5这一代,

他在近期接受《The Verge》采访时表示
:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,